Игровые обзоры

Звездные войны: Обзор эскадрилий (PS4)

Star Wars: Squadrons, вероятно, не следующая игра из далекой-далекой галактики, которую искали фанаты Star Wars Jedi: Fallen Order. Возможно, он даже не подходит для тех, кто разыграл полуночный показ прошлогодней Звёздные войны: Скайуокер.Восход. Этот нишевый релиз нацелен на очень специфический тип фанатиков, испытывающих чувство Силы — тех, кто влюбился в титулы о собачьих боях 1990-х годов. И хотя EA Motive удалось передать дух классики LucasArts, возможно, это единственное, чем она действительно может похвастаться.

Сюжет Star Wars: Squadrons

Происходит после событий Звездные войны: Возвращение джедая, два персонажа, созданные игроками, дают возможность сесть в кабину X-Wing, TIE Fighter, а также их вариантов перехватчика, бомбардировщика и поддержки. Кампания продолжительностью примерно восемь часов позволяет вам разобраться с каждым из них, прежде чем познакомить вас с базовым набором многопользовательских опций, и что сразу же выделяется, так это абсурдная глубина, которую они все могут предложить.

Освоение базовых тактик движения и взаимодействия должно происходить довольно быстро после того, как вы настроили элементы управления по своему вкусу, но есть довольно нелепый список методов, которые вы можете начать применять, чтобы действительно победить врага. По сути, каждый корабль позволяет вам направить свою мощь на повышение вашей скорости и маневренности, увеличение наносимого урона, укрепление ваших щитов или создание хорошего баланса между ними. Связанная с D-Pad, это простая система для понимания и начала использования в вашей игре.

Если вам нужно быстро куда-то добраться или обогнать СИД-истребитель, который у вас на хвосте, включите двигатель на повышенную передачу. Если вы сделали идеальный выстрел и хотите максимизировать урон, направьте всю мощность на свои бластеры. Если вы пережили избиение и хотите выжить еще немного, укрепите свои щиты. Все просто, правда? Это, безусловно, самая важная система в Star Wars: Squadrons, но также и самая интуитивно понятная. Благодаря внутриигровому руководству, которое можно увидеть в каждой кабине, вы всегда будете знать, куда направлена ​​ваша сила.

Особенности Star Wars: Squadrons

Однако дальше все становится намного сложнее. Помимо вышеупомянутой системы управления, вы можете полностью отключить мощность своих двигателей и приложить максимум усилий к своим бластерам. Вам нужно подумать об ускорении и дрифте, чтобы не оказаться в проигрыше в воздушном бою. Вы должны опасаться нападения врагов на вас и использовать контрмеры, если они добьются успеха. Вы даже можете направить свой щит, чтобы защитить переднюю или заднюю часть вашего корабля.

Об этом нужно сразу подумать, и, вероятно, он поразит любого, кто не получил лицензию на космический полет в Звездные войны: Разбойная эскадрилья. К счастью, вам редко нужно использовать эту тактику для продвижения по кампании. Похоже, они предназначены для более сложных уровней сложности и многопользовательских действий, а это значит, что новички могут по-прежнему наслаждаться действиями с A-Wing и TIE Bomber. Но давайте не будем ничего убирать из игры: это впечатляющий уровень глубины, который хардкорные фанаты наверняка приветствуют с распростертыми объятиями.

Цели и задания

Если бы только остальная часть игры могла соответствовать тем же стандартам. Уничтожение врага всегда приносит хорошее удовлетворение, но цели, которые вы выполняете в «Звездных войнах: эскадрильи», не совсем вдохновляют. Все, что вам нужно сделать, это сбивать вражеские корабли, сопровождать товарищей по команде, а затем защищать их от входящего огня. Понятно задаться вопросом, какие еще задачи вы могли бы на самом деле решить в бескрайних просторах космоса, но такая рутинная работа слишком быстро утомляет.

А еще есть сама история, которая может быть одной из самых скучных историй, рассказанных в Звездные войны Вселенная. Два созданных вами персонажа будут сражаться на противоположных сторонах, пока Новая Республика пытается составить план сверхсекретного корабля под названием Project Starhawk. Он разработан, чтобы уничтожить остальную часть Империи после падения Дарта Вейдера, хотя у Темной стороны, конечно же, другие планы. Далее следует невероятно неинтересное столкновение, наполненное забывчивыми персонажами, ужасной озвучкой и поворотами, которые можно увидеть за милю. Пройдет совсем немного времени, и вы пропустите кат-сцены, когда покинете кабину.

Что может быть еще хуже, так это то, как все сказано. В промежутках между миссиями игра переносит действие обратно в ангар, где оно резко превращается в приключенческую игру в жанре «укажи и щелкни». У вас нет контроля над главным героем — вы скорее выбираете людей, с которыми хотите поговорить, и комнаты для дальнейших инструктажей. Это странный выбор дизайна, который просто заставляет вас желать, чтобы вы снова оказались в кабине X-Wing и уничтожили TIE-истребители. Эти последовательности никогда не бывают слишком длинными, но мы не можем не задаться вопросом, для чего же EA Motive здесь. Это не работает ни на каком уровне.

Достоинства данной игры

Что действительно работает, так это многопользовательский режим, но этого недостаточно. Есть всего два режима для поддержки сетевых сражений 5 на 5, один из которых — командный бой на смерть, а другой — битвы флота. Этот немного больше связан с целями, которые нужно уничтожить, и вражеским флагманом, по которому нужно сосредоточить огонь. Однако, имея всего шесть карт на выбор при запуске, вы можете очень скоро устать от вида некоторых локаций.

По крайней мере, здесь более сложная механика игры действительно проявляет себя. По мере того, как ветераны выходят в онлайн, уровень навыков, необходимых для реальной конкуренции, резко возрастает, заставляя игроков изучать имеющиеся в их распоряжении варианты или смириться с поражением. В сочетании с широкими возможностями настройки и загрузки есть изрядное количество контента для взаимодействия. Просто жаль, что не отразилось на режиме и количестве карт. В «Звездных войнах: эскадрильи» на момент написания не было никаких микротранзакций, так что вот оно.

А тем, у кого есть гарнитура PlayStation VR, пора очистить устройство от пыли и получить лучшую поддержку виртуальной реальности от сторонней игры со времен Resident Evil 7: Biohazard. Во всю игру можно играть с помощью PSVR, и она работает отлично. Свободный осмотр кабины X-Wing был для многих детской мечтой, и увидеть ее воплощение в жизнь спустя десятилетия — не что иное, как удовольствие. Ношение гарнитуры дает даже игровые преимущества, поскольку ваша точка обзора сводится к тому, что традиционно является ограниченным полем обзора. Конечно, есть некоторые визуальные недостатки, поскольку эта технология является самой слабой на рынке, но это не имеет значения, когда вы находитесь прямо в гуще событий. Это новый стандарт поддержки PSVR сторонними разработчиками.

Вывод

«Звездные войны: эскадрильи» расположены в нужном месте, а исчерпывающий и исчерпывающий набор механики полета имеет большое значение для реализации детской мечты о пилотировании X-Wing. Некоторыми способами он достигает видения, но в других пакетах не хватает азарта и содержания. В то время как отличной поддержки PSVR некоторым будет достаточно, скучный сюжет и неадекватные многопользовательские режимы оставляют желать лучшего.

Оценка игры

Metacritic - 6.6
OpenCritic - 7
Редакция PSNetwork.games - 6.2

6.6

Балл

Общая игровая оценка

Оценка наших пользователей: Оцените первым !

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»