Игровые новости

Патч 1.011 для Assassin’s Creed Valhalla уже вышел на PS5 и PS4, в него включен огромный список исправлений

Патч 1.011 для Assassin’s Creed Valhalla доступен для загрузки прямо сейчас на PlayStation 5 и весит ровно 2,435 ГБ. Он содержит длинный-длинный список исправлений и изменений, перечисленных ниже, поэтому обязательно ознакомьтесь с ним, если вы столкнулись с конкретной проблемой.


Ubisoft пообещала, что следующий патч Assassin’s Creed Valhalla будет в ближайшее время выпущен, и мальчик его доставил. Обновление 1.1.1, которое выйдет завтра на платформах PlayStation 5 и PlayStation 4, займет около 2 ГБ места, если вы используете новейшую машину Sony. Для пользователей PS4 этот патч будет в том же регионе — максимум 3 ГБ. У нас есть улучшения производительности, исправления различных сбоев и добавление достижений Ubisoft Connect. Итак, без лишних слов, давайте взглянем на полный список исправлений для обновления 1.1.1.

Достижения Ubisoft Connect

В игру добавлена ​​внутриигровая поддержка достижений Ubisoft Connect.

  • Условия разблокировки для достижений, связанных с квестами или неповторяемых достижений:
    • Достижения, в которых были выполнены условия разблокировки, появятся, когда игрок завершит новый квест.
  • Разблокируйте условия для счетных / повторяемых достижений:
    • Достижения будут появляться всякий раз, когда игрок выполняет действие, связанное с достижением, после условия разблокировки.

Разное

  • Пульс Анимуса теперь подсвечивает трупы только в необходимых ситуациях.
  • Врагов больше нельзя автоматически разграбить с помощью перка «Метательное оружие».
  • Настроено обнаружение ИИ при использовании маскировки при уклонении или в воздухе.
  • Добавлена ​​награда к дань уважения Death Stranding.
  • Колчаны и пайки теперь будут пополняться при их улучшении, когда они исчерпаны.
  • Белые точки, указывающие на рацион / адреналин / добычу стрел за пределами диапазона взаимодействия, больше не будут отображаться, если у игрока уже есть максимальное количество.
  • Теперь игроки смогут использовать «Пробуждение» в любое время в Асгарде. Раньше нужно было выполнить первый квест.
  • Ежедневные квесты теперь сбрасываются, когда игра обнаруживает, что продолжить или перезапустить квест невозможно. Затем квест можно повторно активировать в информере.
  • Добавлено преобразование текста в речь для букв, найденных в игре.
  • Добавлен предварительный просмотр параметров дальтонизма и субтитров.

Балансировка

  • Изменен наносимый урон и получены значения для столкновения с боссом Lost Wolf, чтобы уменьшить трение при игре на сложности Drengr.
  • Изменен начальный урон, наносимый Harpoon Impalement Lvl 1/2.

Улучшения игры

Производительность и стабильность

  • Повышена производительность и стабильность.

Графика, аудио, анимация

  • Устранены различные проблемы с графикой.
  • Устранены различные проблемы с обрезкой.
  • Устранены различные проблемы с анимацией NPC.
  • Устранена проблема, из-за которой манекены дрожали при попадании ядовитой стрелы.
  • (СПОЙЛЕРЫ) Добавили немного электричества в Мьёльнир, прежде чем поднять его.
  • Устранена проблема, при которой боевые кличи повторялись или повторялись странным образом.
  • Устранена проблема, из-за которой звук в рог и начало движения левой ногой вперед иногда приводило к скольжению ступней Эйвора.
  • (Режим фото) Устранена проблема, из-за которой увеличение изображения детей с помощью камеры в фоторежиме искажало их лицо.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые скины Ворона могли иметь низкое разрешение.
  • (PS4) Оптимизированы некоторые текстуры для PS4.
  • Устранена проблема с текстурой возле аббатства Cicestre, из-за которой игроки теряли синхронизацию при переходе по текстуре.

Квесты, Миры, Побочные действия

  • Устранена проблема в Legend of Beowulf, из-за которой маркер подсказки оставался после расследования.
  • Устранена проблема в сложной ситуации, из-за которой NPC иногда не появлялся.
  • Устранена проблема, из-за которой игрок мог застрять на рыбалке в The Baker’s Plaint.
  • Устранена проблема в уроке рыбалки, из-за которой при определенных обстоятельствах игроки не могли завершить мировое событие.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки застревали после обещания Линкольнскайру после возвращения из Винланда.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять в битве с боссом во время A Cruel Destiny. *Ах да, действительно жестокая судьба. *
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые сокровища не находились на своем месте или их нельзя было украсть. (Большой мост, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли получать ошибку онлайн-сервиса при попытке сохранения.
  • Устранена проблема, из-за которой у игроков появлялся черный экран после постройки кузнеца.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не получали «Штурм стен» после завершения «Разрез линий».
  • Устранена проблема в To Serve the Light, из-за которой Хитем застревал на лодке при случайном выпуске стрел в воду.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с NPC поселения.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить «Улики и загадки».
  • Устранена проблема отсутствия олдормана, из-за которой игроки не могли выполнить квест.
  • Устранена проблема, из-за которой маркер цели квеста указывал на неправильный пункт назначения в The Devil Has All the Best Tunes.
  • Устранена проблема в War Weary, из-за которой игроки не могли завершить квест, когда Сеолберт был случайно убит.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли начать схватку с дочерьми Лериона. (Гонерилья, Корделия)
  • Устранена проблема в Binding Fate, из-за которой босс застревал на камне.
  • Устранена проблема, из-за которой Эстрид могла застрять в Одержимом.
  • Устранена проблема в Pluck the Quill, из-за которой игроки иногда не могли взаимодействовать с Аэлвином.
  • Устранена проблема в Binding Fate, из-за которой босс застревал под землей при использовании Dive of Valkyrie.
  • Устранена проблема в Price of Wisdom, из-за которой игроки не могли завершить квест.
  • Устранена проблема в «Кабане с золотым носом», из-за которой кабан иногда исчезал при определенных обстоятельствах.
  • Устранена проблема в Bleeding the Leech, из-за которой Эрке находился не в том месте.
  • Устранена проблема в Of Blood and Bonds, из-за которой игроки не могли завершить квест или не могли сообщить об этом Рандви.
  • Устранена проблема в «Блудном принце», из-за которой игроки не могли выполнить квест.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли завершить тайну Старого Подвала.
  • Устранена проблема в A Rivalry for the Ages, из-за которой игроки не могли выполнить квест.
  • Устранена проблема, из-за которой маскировка Мари Лвид не пропадала после завершения арки Glowecestrescire. *всем понравилась эта точка jpg *
  • Устранена проблема в Road to Harmatia, из-за которой игроки не могли выполнить квест.
  • Устранена проблема, из-за которой Кнуд мог застрять в A Little Problem.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с Уббой в Sons of Ragnar.
  • Устранена проблема, из-за которой Басим дрался с неигровыми персонажами до начала «Марионеток и заключенных».
  • Устранена проблема в Brewing Rebellion, из-за которой игроки не могли силой открыть дверь в длинный дом в Букингеме.
  • Устранена проблема в Bridges of Oppression, из-за которой игроки не могли выполнить квест.
  • (Спойлер) Устранена проблема в King Killer, из-за которой Иварр не мог добраться до двери в комнату Родри.
  • Устранена проблема в A Fiend Out of Hell, из-за которой игроки не могли осмотреть одну из коров.

Миры

  • Исправлены различные неуместные текстуры или объекты.
  • Исправлено несколько случаев, когда игрок мог застрять.
  • Посадили на мель плавучую лодку в Винланде.

Геймплей, Бой, AI

  • Устранены различные проблемы с поведением NPC.
  • Устранена проблема, из-за которой NPC иногда возвращались в место, из которого они сбежали, и которое все еще подвергается набегам.
  • Устранена проблема, из-за которой киты иногда начинали убегать в воздухе.
  • Устранена проблема, из-за которой стрельба из лука блокировалась, когда M и K удерживали клавишу SHIFT.
  • Устранена проблема, из-за которой линия обзора игроков блокировалась с помощью зажигательных или ядовитых ловушек с луком хищника.
  • Устранена проблема, из-за которой охранники иногда не реагировали враждебно, наблюдая, как Эйвор сжигает членов их фракции кувшинами с маслом. *Я … ну забудь. Идем дальше. *
  • Устранена проблема, из-за которой NPC можно было убить, бросая в них трупы в Винланде.
  • Устранена проблема, из-за которой Бьорн был удален из экипажа корабля.
  • Устранена проблема с набором наставника, из-за которой перк снаряжения иногда не активировался, даже если было экипировано 2-4 элемента набора.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли управлять вороном, когда кнопки Q или E были назначены одному из действий перемещения.

Способности, перки, навыки

  • Устранена проблема, из-за которой некоторые специальные способности дальнего боя могли неправильно использоваться с управляемыми стрелами.
  • Устранена проблема, из-за которой один NPC не покидал Эйвора, когда использовалось «Симулирование смерти».
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые способности не работали против враждебных собак.
  • Устранена проблема, из-за которой «Лучший друг человека» не открывался после завершения квеста «Маленькая проблема».
  • Устранена проблема с набором наставника, из-за которой перк снаряжения иногда не активировался, даже если было экипировано 2-4 части набора.

Пользовательский интерфейс / HUD

  • Устранены различные проблемы с UI / HUD.
  • Устранена проблема, из-за которой количество стрелок могло оставаться на уровне 12.
  • Устранена проблема, из-за которой изменения языка пользовательского интерфейса не применялись во время боя.
  • Камера теперь будет ближе к персонажу при просмотре татуировок в магазине Animus.
  • Устранена проблема, из-за которой предварительный просмотр без дальтонизма иногда не отображался в меню.
  • Устранена проблема, из-за которой значения дальтонизма не применялись к меню Order of Ancient.
  • Устранена проблема, из-за которой в списке завершенных квестов отображалось пустое поле.
  • Устранена проблема, из-за которой урон от падения можно было нейтрализовать, открыв меню прямо перед падением на землю.
  • Устранена проблема, из-за которой автоматическая добыча не работала, когда враг был оглушен.
  • Устранена проблема, из-за которой на монастырь Ракульф невозможно было совершить набег.
  • Устранена проблема, из-за которой отсутствовали некоторые значки для недавно приобретенных God Favors.
  • Устранена проблема, из-за которой новости в игре иногда не загружались правильно.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки получали неправильные предметы при покупке схем Vegvisir (Front) или Muninn (Front).
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли приобретать дубликаты схем кораблей Асгарда.

Система

  • Добавлена ​​точка возрождения непосредственно перед битвой с боссом в Расширенной семье.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли быстро путешествовать после 1.0.4.
  • Добавлена ​​обратная связь с принудительным запуском для стрельбы из лука для контроллеров Xbox / PlayStation.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»