Игровые обзоры

Обзор Resident Evil Village на PS5

Новый Хоррор в деле!

Если быть предельно честным, Resident Evil Village посрамляет Resident Evil 7: Biohazard. Это не значит, что мы разочаровались в Итане Уинтерсе за четыре года, прошедшие с его появления, скорее, то, что Capcom сделала дальше, выходит далеко за рамки событий инцидента с Бейкером. Resident Evil Village невероятна. Позаимствовав лучшее у своего предшественника и соединив их с цепочками ДНК из определенного испанского поселения, мы наконец получили достойного соперника великой Resident Evil 4.

Не случайно и то, что первая основная игра, вдохновленная классикой 2005 года, может считаться самой лучшей – таково неизменное качество Las Plagas. Сеттинг готического ужаса вернулся, управление запасами снова имитирует тетрис, торговец берет деньги на припасы и оружие, а орды нежити не видны на много миль. С сохранением перспективы от первого лица и общей боевой механики Resident Evil 7: Biohazard, это действительно лучшее из обоих миров.

Главный герой Итан Уинтерс, вероятно, мог бы даже считать себя находящимся в таком же положении. Через три года после того, как Крис Редфилд спас его и жену Миа из лап Эвелин, двое счастливо живут с дочерью по имени Роуз в Европе. Так продолжалось до тех пор, пока однажды ночью в их дом не врывалась звезда, пробивающая валуны, и убивала Миа, похищая при этом маленькую Роуз. В следующий раз, когда Винтерс просыпается, он оказывается в отдаленной деревне, полной оборотней и других чудовищ.

Итан использует это как шанс найти ответы – мы тоже, поскольку Capcom все еще отказывается должным образом раскрывать лицо человека – и именно здесь он сталкивается со звездами шоу. Домом владеют и управляют пять важных фигур, с которыми вы встретитесь и будете взаимодействовать в течение 12-часовой кампании. У каждого из них есть часть деревни, которую можно назвать своей собственной, что приводит к целому ряду совершенно разных сред, несмотря на обычные атрибуты заснеженной обстановки. И да, одна из этих высокопоставленных членов действительно является современной леди Димитреску.

Монстр высотой 2,9 метра в виде женщины преследует многие ваши движения в замке Димитреску – месте, где идеально сочетается классический игровой процесс Resident Evil. Бои кажутся тяжелыми с оружием, которое не торопится перезаряжать и разносить врагов вдребезги, в то время как головоломки остаются интересными и захватывающими на всем протяжении. Есть ключи, которые нужно открыть, сложные головоломки, которые нужно решить, и улучшения, которые можно купить у герцога. Все это настолько, намного более удовлетворительно, чем может предложить любой другой недавний выпуск.

Вам просто нужно на каждом шагу следить за леди Димитреску. Она будет следовать за вами и сообщать о своем присутствии так же, как мистер Икс в Resident Evil 2, нападая на вас, когда у нее появляется шанс, и держит вас в напряжении всякий раз, когда для решения головоломки требуется какое-то время простоя. Некоторые уголки интернета будут разочарованы тем, что на самом деле она не так много присутствует в игре, как предполагал предварительный маркетинг, но когда леди Димитреску начинает рыскать, владелица замка – это сила, с которой нужно считаться. . По крайней мере, на ее трансформацию стоит взглянуть. Дайте волю своему воображению, и тогда леди Димитреску сделает еще один шаг вперед.

Однако осмелимся ли мы сказать, что, несмотря на ее дерзость и подлость, она на самом деле наименее интересный член группы? Мы действительно думаем, что Capcom похоронила здесь лидерство (возможно, специально), потому что то, что Гейзенберг, Донна Беневьенто, Сальваторе Моро и главный лидер Мать Миранда вносит в список, просто ошеломляет. Как упоминалось ранее, все они взяли себе часть деревни, позволяя каждому формировать эти области так, как они считают нужным. Гейзенберг использовал возможность построить огромную фабрику, производящую его собственный набор физических ужасов, а Сальваторе Моро берет на себя ответственность за озеро, болото и то, что скрывается под ним.

Но есть еще Донна Беневьенто. Мы поклялись хранить секреты и не сможем раскрыть, чем занимались эта жуткая кукла и ее владелец, но в любом случае мы не хотим портить последовательность. Серьезно, это очень особенный час. Вы будете обсуждать это со своими друзьями еще долго после того, как наберется кредит.


Это изюминка того, что Capcom собирается сделать с Resident Evil Village, но есть еще много других моментов, которые надолго запомнятся фанатам. Продуктивный японский разработчик идет места с этим. Бои с боссами, которые не выглядели бы неуместными в The Evil Within, сюрпризы и моменты игрового процесса, которых вы не ожидали от серии, и потрясающие обратные вызовы к предыдущим играм. Он даже избегает привычного для франшизы образа плохого финального акта. В игре есть все – чем меньше мы говорим, тем лучше. Resident Evil Village – это то, что вам нужно испытать на себе.

Что возвращает его к некой основе реальности, так это сама деревня, расположенная в центре четырех крайностей, которые лидеры создали для себя. То, как он открывается по мере вашего продвижения, приятно, в то время как нацарапанные заметки, которые замусоривают ветхие дома, вызывают немедленное сочувствие к тем, кого убили ликаны, захватившие власть. Вы действительно чувствуете, что это место на грани – те, кто еще остались, едва держатся за него. Но, несмотря на эту враждебность, это единственное место, где можно даже начать называть домом от начала до конца. Небольшие головоломки увеличивают ваш инвентарь, а домашний скот можно перебить, чтобы превратить его в постоянные улучшения всякий раз, когда вы встречаетесь с герцогом – стоит потратить время на это место, тем более что оно растет как в размере, так и в эмоциональном весе по мере вашего прогресса.

Есть просто чувство постоянного страха, подпитывающего игру, подчеркнутое навязчивым саундтреком и намеренно непростой атмосферой. Это то, что проникает вам под кожу и вызывает страх и напряжение, когда вы исследуете каждую комнату и натыкаетесь на новые области. Испуганные прыжки используются очень редко, позволяя ужасающей атмосфере деревни поглотить вас.

Возможно, наша единственная реальная критика заключается в том, что разнообразие врагов не совсем на должном уровне. Орда Lycan поддерживается вариациями их собственных видов, а также более предприимчивыми противниками в поздней игре, но в некоторых местах недостаточно, чтобы назвать их собственными, чтобы вы всегда гадали, что будет за следующим углом. В Resident Evil 7: Biohazard гораздо больше вариаций, чем у Molded, но вам придется полагаться на битвы с боссами для некоторых действительно уникальных встреч.

Независимо от того, с каким чудовищем вы столкнетесь, можете не сомневаться, что весь бой будет хорошо выглядеть. У Demon’s Souls появился конкурент за самую красивую игру на PlayStation 5 – то, что Capcom добилось на столь раннем этапе своего существования, очень впечатляет. Не беспокойтесь о том, что Resident Evil Village – это игра для разных поколений, потому что с включенными HDR и трассировкой лучей модели персонажей оживают, а освещение освещает комнаты и коридоры, как никогда раньше. Вы действительно замечаете разницу, когда это нет там. Компромисс здесь – частота кадров, колеблющаяся где-то между 45 и 60. Это странное окно для таргетинга, особенно для консольных игр, и мы признаем, что для привыкания требуется секунда или две. Чем больше вы играете, тем больше это становится вашей второй натурой, но с незначительным падением частоты кадров, когда действие становится интенсивным, это не всегда гладко.

Другой вариант – твердый режим 60 кадров в секунду, хотя вы потеряете все преимущества трассировки лучей. И они, попросту говоря, меняют правила игры на PS5. Resident Evil Village – это, безусловно, лучший пример того, какое влияние эта функция может оказать на освещенную среду. Мы настоятельно рекомендуем использовать вариант по умолчанию.

Твердотельный накопитель PS5 также оправдывает себя тем, что время загрузки составляет три секунды. Выберите свое сохранение, и вы не встретите ни одного экрана загрузки, кроме немедленного, который вернет вас к действию. Добавьте к этому отличное использование адаптивных триггеров контроллера PS5 DualSense, и Capcom постаралась, чтобы последняя консоль Sony работала на полную мощность. Как и в Call of Duty: Black Ops Cold War, каждое оружие имеет разную нагрузку на триггеры. Например, из снайперской винтовки вести точный огонь гораздо сложнее, чем из пистолета. Да будет еще долго такая фантастическая реализация.

Завершает пакет возвращение режима The Mercenaries, основанного на раунде задания, в котором вы сражаетесь за высокие баллы, уничтожая врагов и собирая комбо. Это забавное и содержательное дополнение, разделенное на несколько этапов, которое обязательно продлит ваше общее время игры. Этот режим никого не изменит, если они не увлекаются подобными вещами, но фанаты будут приветствовать его возвращение с распростертыми объятиями.

Заключение

В то время как серия Resident Evil находится на пике популярности уже несколько лет, Resident Evil Village устанавливает совершенно новый стандарт. В нем представлены злодеи с самыми лучшими, запоминающимися эпизодами и игровыми секциями, в которые нужно играть снова и снова, а ощущение постоянного страха, создаваемое атмосферой и саундтреком, держит вас на краю своего места. На этот раз даже битва идет стабильно, и то, на что Capcom пошла, чтобы воспользоваться преимуществами PS5, окупается впечатляющей трассировкой лучей. Что лучше Resident Evil 4? Может и нет, но чертовски близко. Чертовски близко. Resident Evil Village – важное прохождение для всех, кто хоть немного интересуется франшизой.

Оценка игры

Metacritic
Редакция PSNetwork.Games

Звезды

Общая игровая оценка

Оценка наших пользователей: 4.7 ( 1 Голос )

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»