Игровые обзоры

Обзор Persona 5 Strikers (PS4)

Прежде чем мы начнем, давайте проясним одну вещь: Persona 5 Strikers — это прямое продолжение Persona 5. Это нет это своего рода побочный продукт к экшн-игре, который мы привыкли ожидать от Omega Force — студии Koei Tecmo, стоящей за серией Dynasty Warriors и многих-многих адаптаций «musou», выпущенных в последние годы. Strikers имеет гораздо больше общего со своим предшественником JRPG, чем с окружающими его хакерами и слэшерами.

Сказав это, Strikers — это оптимизированный опыт Persona. С точки зрения структуры, он устраняет концепцию свободного времени и социальных связей, но упрощение формулы личности работает в контексте истории. В самом деле, все дело в возвращении Призрачных воров — разношерстной группы подростков, которые наладили неразрывные узы друг с другом на протяжении всей Persona 5. Банда воссоединилась через несколько месяцев после событий предыдущей игры, обещая расслабиться. летние каникулы у них на уме.

Сюжет игры

Естественно, все идет не совсем по плану, и вскоре Призрачные Воры оказались вовлечены в еще один безумный заговор. Сам сюжет включает в себя несколько свежих лиц, каждое из которых хорошо написано и тщательно вписано в повествование. Это еще одна интригующая сюжетная линия, которую вы захотите довести до конца, но в конечном итоге Strikers не рискует. Здесь была возможность попробовать что-то новое или странное, но во многих отношениях — особенно тематически — Страйкеры идут по дороге, уже хорошо пройденной в Persona 5.

Таким образом, само собой разумеется, что если вы не играли в Persona 5, вы упустите очень многое из того, что делает историю Strikers особенной. Здесь нет длинных представлений персонажей; предполагается, что вы уже знакомы с Джокером и его друзьями, а также с их прошлыми подвигами.

Более того, Strikers делает все возможное, чтобы развить уже сложившийся состав. Моменты продуманного развития персонажей разбросаны по всему приключению, и приятно видеть, что эти сильные личности становятся еще лучше реализованными по мере продвижения путешествия. И это действительно путешествие; Призрачные воры путешествуют по всей Японии, выслеживая новые беспорядки в кошмарной Метавселенной. В игре присутствует уютная атмосфера путешествия, которая действительно помогает отличить ее от намеренного повседневного повторения Persona 5.

Сходства с первыми главами Strikers

Однако есть сходство с несколькими первыми главами Strikers, прежде чем всеобъемлющие сюжетные линии действительно начнут действовать. Отправляйтесь в новый город, исследуйте странные события, покорите Метавселенную, повторите. Эта довольно жесткая структура разбита на длинные диалоги и веселые светские мероприятия, когда банда посещает местные достопримечательности, но, опять же, это очень упрощенная версия Persona.

Единственная реальная свобода, которая у вас есть, — это исследование подземелий. «Тюрьмы» нападающих — это, по сути, те же извращенные психологические ландшафты, по которым вам приходилось перемещаться в Persona 5, за исключением того, что они обычно больше и динамичнее. Некоторые тюрьмы спроектированы лучше, чем другие, но в целом в игре присутствует ряд интересных концепций, включая платформенные секции и решение легких головоломок, время от времени добавляющих долгожданные вариации.

Но настоящая изюминка этих тюрем — это битва. действие бой. Если вы еще не знаете, Strikers отказывается от пошаговой боевой системы Persona 5 в пользу действий в реальном времени.. Совершенно очевидно, что это изменение, но к концу прохождения оно нам очень понравилось.. Мы не говорим, что один лучше другого, но сочетание динамичных, акробатических действий и необходимых тактических нюансов Strikers придает ему особую индивидуальность. Это боевая система, которая блестяще работает, когда она находится в лучшем виде, и как основанная на действиях адаптация книги правил Persona 5 — впечатляющее достижение.

Достижения игры

Под этим мы подразумеваем, что вам все равно придется использовать слабости врагов и переключаться между членами группы в нужное время, если вы хотите одержать победу. В некотором смысле это напоминает нам боевую систему «стоп-старт» в Final Fantasy VII Remake. Он построен на основе быстрых комбо-атак, уклонений и специальных приемов, но вы можете приостановить действие в любое время, нацелить противника, а затем выбрать конкретный навык, чтобы нанести большой урон. Как и в Persona 5, нанесение удара по слабости оставляет врага беззащитным, что может привести как к дополнительным атакам, так и к тотальным атакам.

Также есть глубина, которую можно найти в том, как сражается каждый Призрачный вор; у каждого есть свой уникальный набор движений и особые способности. Джокер, конечно, может менять персонажа в середине боя, чтобы прикрыть различные слабости. Тем временем Рюдзи может взять себя в руки, позволяя ему атаковать прямо сквозь входящие удары, а Энн может поджечь свой хлыст, максимизируя свой стихийный урон. Возможность переключаться между персонажами в любое время предотвращает устаревание взлома и рубки, и как только все щелкает — комбо, использование навыков, передача дубинки — из хаоса возникает действительно полезный ритм.

Этот ритм особенно распространен во время некоторых фантастических боев с боссами, которые являются ярким событием. Наша единственная проблема с более сильными противниками в названии заключается в том, что иногда вы не будете упаковывать элементы, которые вам нужны, чтобы поразить слабость. Вы можете взять в бой только четырех членов группы, и если у вас нет необходимых навыков для работы, вам предстоит гораздо более тяжелое (и гораздо более утомительное) время.

Имея только обоснованные догадки перед важной встречей, может показаться немного несправедливым наткнуться на босса на полпути через тюрьму только для того, чтобы понять, что вы не можете нанести удар по его слабому месту, потому что вы оставили специалиста-ядерщика Макото, или специалист по ветру Моргана на скамейке. Именно здесь должна вступить в игру способность Джокера владеть целым рядом персонажей, но полагаясь только на Джокера, вы слишком быстро истощите ваш и без того ограниченный SP (ваш ресурс навыков). Хотя такие ситуации, к счастью, редки, обнаружение того, что странный босс остановил вас, кажется ненужным раздражением. Возможность заменить неактивного члена группы — как вы можете это сделать в Persona 5 — была бы мгновенным решением.

Другие, более мелкие мелочи включают немного шаткую камеру, когда вы сражаетесь в небольших комнатах, и отсутствие общих команд для членов вашей группы, управляемых ИИ. Опять же, небольшие проблемы, но они обязательно появятся в какой-то момент.

Особенности игры

Теперь мы знаем, что некоторые из вас могут подумать: вы фанат Persona 5, но не любите боевые действия. Наш совет — честно говоря, не беспокойтесь об этом. Strikers — это не тот тип, который разрушает ваши суставы, и, конечно же, это не из тех хардкорных экшенов, которые свяжут вам пальцы в узел. Как уже упоминалось, это быстрый, но тот факт, что вы можете приостанавливать время, вызывая персонажей, дает сражение управляемым приливом и отливом. Кроме того, есть «легкий» режим, который можно включить в любой момент. Это делает игру более снисходительной по всем направлениям, и это идеальное место для начала, если вы хотите облегчить себе жизнь.

Двигаясь дальше, Strikers унаследовал то огромное чувство стиля, которое помогло сделать Persona 5 такой запоминающейся. Меню и другие элементы пользовательского интерфейса безупречно скомпонованы, а игра просто источает элегантный дизайн. Жаль, что игровая графика может выглядеть решительно грубой. Strikers работает с твердыми 60 кадрами в секунду, но качество моделей персонажей и окружающей среды явно упало — по-видимому, чтобы частота кадров не падала во время более крупных встреч. Это не является препятствием, но все неровные края и размытые объекты очень заметны на большом телевизоре.

К счастью, отличный саундтрек к игре отвлечет вас от неровной графики. Strikers повторно использует несколько песен из Persona 5, но подборка новой музыки и несколько потрясающих рок-ремиксов делают все это стоящим. К примеру, культовая боевая тема «Последний сюрприз» была претерпела эффектные изменения. Мгновенный хит.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»