Игровые обзоры

Обзор Marvel’s Avengers (PS4) | PSNetwork

Во всяком случае, Marvel’s Avengers стала жертвой собственного маркетингового цикла. Помещенные под знаменем «Игры как услуга», добыча для измельчения, повторяемые миссии, награды, ежедневные и еженедельные задания и микротранзакции — все это очень важная часть этого супергеройского начинания. Однако это гораздо больше. Crystal Dynamics уклонилась от демонстрации своей последней одиночной кампании перед запуском, и это настоящий позор. Это, безусловно, лучшее в «Мстителях Марвел».

Да, предрелизный маркетинг мог не прояснить это, но то, что калифорнийская студия решила делать после Rise of the Tomb Raider, действительно представляет собой повествовательную кампанию. Вам не нужно объединяться с другими игроками в сети, вам не нужно вкладывать дополнительные деньги сверх начальной цены в 60 долларов, и вам не нужно копаться в поисках лучшего снаряжения, чтобы довести историю до конца. Это традиционный опыт, который позволяет вам полностью игнорировать его сетевые атрибуты до тех пор, пока не начнутся кредиты.

А звезда шоу — Камала Хан. Это может быть история о Мстителях, но мисс Марвел — главный герой. После того, как оперативная группа супергероев была создана для разрушительного нападения на Сан-Франциско, бесчеловечка пакистанского американского происхождения берет на себя задачу собрать Мстителей и сразиться с AIM — корпорацией, которая извлекла выгоду из крушения грандиозной компании Marvel. персонажи. Хан считает, что она нашла доказательства, доказывающие, что Мстители не были причастны к разрушению Сан-Франциско, и не остановится ни перед чем, чтобы получить его в нужные руки.

Далее следует 15-часовая кампания по путешествию по миру, полная действий, декораций и шуток, которые вы ожидаете от любого типичного фильма Marvel. Халк, Железный Человек, Черная Вдова, Тор и Капитан Америка (конечно, он не мертв) — все они находятся в центре внимания, но повествование продолжает возвращаться к Камале Хану. Несмотря на слишком много удобных совпадений, мгновенно привлекательный персонаж становится движущей силой почти каждого сюжета и высокооктановых сражений между ними. Как и ее дебют в комиксах, мисс Марвел претендует на главную роль и никогда не оглядывается назад. Она абсолютный триумф супергероя.

А еще лучше то, что на борту есть звездный состав актеров озвучивания, которые поддержат новичка. Трой Бейкер находится в точке, где любой из персонажей, которых он играет, звучит точно так же, как он, но он хорошо справляется с ролью неуклюжего Брюса Бэннера. Нолан Норт, тем временем, запечатлел остроумный, надменный образ Тони Старка.

И хотя эти личности могут быть причиной того, что вы были на борту Marvel’s Avengers с самого начала, именно битва заставит вас вернуться за другими. Каждый из шести персонажей играет по-разному, и, наряду с тремя разными деревьями навыков для каждого, вы можете настроить их для выполнения различных ролей. Все покрывают основные легкие, тяжелые и дальнобойные атаки, чтобы быстро превратить это в драку от третьего лица, но вряд ли здесь будет какое-либо нажатие кнопок. Комбинации могут быть начаты в любой момент, после убийства большинство врагов остается мертвым, а способности поддержки и нанесения урона оставляют после себя пустошь разрушения.

Здесь есть действительно глубокий набор механик, которые можно изучить — как на поверхностном уровне в погоне за быстрым действием, так и с возможностью персонализировать выбранную вами сборку супергероя. Он никогда не собирался победить Топор Левиафана из God of War, но есть определенный уровень удовлетворения, который можно получить, бросив щит Капитана Америки и наблюдая, как он подпрыгивает между врагами, нанося урон по ходу. В полном движении смотреть замечательно.

Что может быть еще более впечатляющим, так это то, что Crystal Dynamics действительно удалось заставить шесть супергероев чувствовать и играть по-другому. Железный Человек может подняться в небо и управлять ужасом сверху с помощью Репульсоров, Черная Вдова — бесшумный убийца со способностью Вуаль теней, которая делает ее и всех, кто находится поблизости, невидимыми, а Халк играет классическую роль танка. Камала Хан, Тор и Капитан Америка чувствуют, что подходят где-то посередине между этими тремя крайностями, но есть достаточно нюансов, чтобы гарантировать, что они не все играют одинаково.

Однако разнообразие врагов не на высоте. Силы AIM в основном состоят из роботов, которым не хватает умственных способностей, чтобы сделать гораздо больше, чем просто броситься на ваши могучие кулаки и встретить свою безвременную кончину. Некоторые оснащены щитами, в то время как другие возлагают надежды на безопасность на реактивные ранцы, но их атаки остаются почти такими же. Иногда это может сделать бой немного бессмысленным, полагаясь на то, что игрок проявит немного творчества. Даже битвы с боссами немногочисленны и редки. Те, что есть, особенно впечатляют, особенно в последние несколько часов кампании. Однако, учитывая вселенную комиксов, которая находится в непосредственной близости от Crystal Dynamics, удивительно видеть так мало ее злодеев, воплощенных в форме видеоигр.

Помимо драки, Marvel’s Avengers даже направляет предыдущие усилия своего разработчика с помощью наборов, которые не выглядели бы неуместными в перезагруженной франшизе Tomb Raider. Вы обнаружите, что совершаете большие прыжки в роли Камалы Хан, бегаете по стене в роли Капитана Америки и запускаете костюм Железного человека в перегрузку, чтобы побить таймер в игре. Эти моменты — долгожданный перерыв в битве, несмотря на то, насколько он может быть приятным.

А потом начнутся титры. Это момент, когда многие игроки потеряют интерес к Мстителям Marvel, но даже те, кто ищет замену Destiny 2, могут не найти то, что ищут. Проще говоря, финального контента на момент запуска невероятно не хватает. Пара новых цепочек миссий действительно открывается, некоторые даже со своими собственными уникальными роликами, за исключением того, что они просто служат для подтверждения того факта, что вы, по сути, будете повторять контент с этого момента.

Клоны предыдущих битв с боссами служат в качестве ежедневных квестов, в миссиях в зоне боевых действий используются те же интерьеры и окружающая среда, что и в основных заданиях, а цели становятся более устойчивыми, чем когда-либо прежде. Даже более открытые уровни с дополнительными задачами, которые нужно выполнить, повторяются снова и снова. Дошло до того, что квесты отправляют вас в одно и то же место несколько раз, но пытаются полностью замаскировать его под другое место, несмотря на повторно используемые ресурсы и среду.

В этом нет ничего нового для такого рода переживаний — это сделала Destiny, и The Division 2 в некоторой степени делает это сейчас. Однако никогда еще это не было так очевидно. Без повествования и увлекательного диалога игровой процесс Marvel’s Avengers так сильно зависит от боя, что вы начинаете видеть, как он ломается под давлением. Как бы хороши ни были эти бои, игре понадобится нечто большее, если она надеется сохранить базу игроков через несколько месяцев после запуска. Такое ощущение, что мир ушел от повторения одних и тех же уровней снова и снова, что привело к незначительному статистическому обновлению вашего персонажа.

Мы упоминаем статистику, потому что добыча, которую вы собираете, абсолютно не влияет на внешний вид выбранного вами супергероя. Это непонятное решение, потому что оно лишает систему добычи всякого творчества, вместо этого ограничивая ее незначительными улучшениями, которые идут в комплекте. Таким образом, экипировка новой экзотической вещи совершенно неинтересна, поскольку она утверждает, что влияет на то, что находится под капотом, а не на наклейки, видимые человеческим глазом.

В нем нет ничего даже отдаленно похожего на момент Гьяллахорна в Destiny, и единственные способы, которыми вы можете разблокировать новые скины, вращаются вокруг удачи, измельчения и микротранзакций. Эквивалент боевого пропуска в игре раздает наряды бесплатно, но вы ограничены тем, сколько прогресса вы можете делать каждый день. Между тем, на внутриигровой торговой площадке легендарные скины продаются примерно по 15 долларов за штуку. Это действительно дорогое удовольствие, но вам решать, является ли это особенно вопиющим или нет. Что мы можем сказать, так это то, что косметическая настройка не является одной из сильных сторон игры.

И поэтому мы находимся в том же положении, в котором раньше находились многие игры как услуга — финал Marvel’s Avengers отсутствует при запуске, но с обещанием долгосрочной поддержки через год он может выглядеть совершенно иначе. . Было подтверждено, что несколько супергероев будут бесплатными в будущем, и после этого ожидается еще больше. Мы не знаем, как будет выглядеть проект Crystal Dynamics в этот раз в следующем году, но в тот момент, когда вас просят вложить 60 долларов, он не оправдывает ожиданий.

Одна вещь, которую разработчик должен решить, — это шокирующая частота кадров в игре. Он нацелен на 30 кадров в секунду, но редко достигает этого в боевых сценариях, поскольку экран становится заваленным действиями, врагами и мусором. PS4 Pro, похоже, не в состоянии угнаться за тем, что выпускают Marvel’s Avengers, заставляя частоту кадров стремительно падать до уровня подростков на тревожно регулярной основе. Во всяком случае, грядущая версия PlayStation 5 должен творить чудеса ради титула.

Однако это не извиняет большого количества ошибок и сбоев при запуске. От тяжелых сбоев, которые заставляют вас перезапускать игру, до комедийных недостатков, из-за которых Тор глючит повсюду, когда он пытается летать, у него есть много. Враги зависают в воздухе, еженедельные испытания фактически не сбрасываются, критическая ошибка портит любое удовольствие в HARM Rooms, а резкие переходы между игровым процессом и кат-сценами могут испортить любое погружение в игру. Это определенно не лучшее состояние для релиза, это точно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»