Игровые обзоры

Обзор Empire of Sin (PS4)

Что вы знаете о теории мультивселенной? Мы написали это в Википедии до написания этого обзора, а несколько лет назад мы играли в BioShock Infinite, так что теперь мы практически ученые. Из того, что мы узнали, велика вероятность того, что существуют альтернативные вселенные, очень похожие на нашу, только разные выборы, сделанные на этом пути, изменили судьбы этих миров, в результате чего места были в некотором роде одинаковыми, только немного разными.

Суть игры

Возможно, есть параллельная реальность, в которой мы прямо сейчас пьем чай вместо кофе. Коронавирус оказался всего лишь очередным насморком, и мы все продолжили жить своей жизнью. «Шеффилд Юнайтед» — далеко не дно Премьер-лиги. Эд Ширан работает полный рабочий день в мясной лавке в Sainsbury, размышляя, смог ли он когда-нибудь это сделать. Какой это был бы чудесный мир.

Обзор Empire of Sin - Скриншот 1 из 5

В что world, Empire of Sin — это блестящий гангстерский олдскульный взгляд на формулу пошаговой стратегии XCOM, и мы с удовольствием играли в нее все выходные. В этот В мире, Empire of Sin растрачивает кучу своего потенциала под дымящейся грудой отвратительных дизайнерских решений и ошибок, настолько нелепых по своей природе и настолько комичных по количеству, что мы, честно говоря, не верим, что игра должна вообще продаваться.

Empire of Sin похожа на XCOM 2

Только вместо мощных лазеров это пушки Томми, а вместо пришельцев — гангстеры в Чикаго в 1920-х годах. Ревущие 20-е известны двумя вещами: во-первых, это было последнее десятилетие, когда вы могли носить шляпу-федору, не выглядя так, как будто вы принадлежите к списку сексуальных преступников. Во-вторых, запрет.

Запрет был тогда, когда американское правительство решило, что было бы неплохо запретить алкоголь по какой-то безумной причине, а незаконные бары, называемые подпольными барами, были местом, где люди должны были вставать на колени. Все об этом можно узнать из фильма-хита 80-х. Неприкасаемыес Шоном Коннери и Бобом Де Ниро в главных ролях.

Как бы то ни было, гангстеры делают выпивку, люди любят выпивку, поэтому гангстеры, у которых больше всего выпивки, получают больше всего денег. Алкоголь — это источник жизненной силы для индустрии организованной преступности, поэтому ваша задача в Empire of Sin — обеспечить постоянный приток великолепного, вкусного алкоголя, чтобы ваши покровители были хорошо смазаны. Как только у них появятся глаза, они потратят деньги в одном из ваших казино, а когда они потеряют деньги в одном из ваших казино, возможно, они направятся в один из ваших борделей, чтобы утешить себя самым неприятным образом. одна из твоих лучших проституток.

Это хороший бизнес-план

Единственная ложка дегтя — это то, что есть другие гангстеры, которые делают то же самое, и поэтому иногда вы попадете в драку в войне за территорию. Эти сражения разыгрываются в пошаговых стратегических боях, в которых ваши различные гангстеры используют свои различные навыки, чтобы одолеть врагов в битвах, которые слишком просты, чтобы казаться захватывающими, но настолько многочисленными, что они разочаровывают.

Вы также можете принять участие в дипломатии, пытаясь управлять городом, но экономика плохо сбалансирована, и слишком сложно зарабатывать деньги, не прибегая к насилию. Управленческая сторона игры реализована плохо, и сводится к утомительному просмотру меню для покупки обновлений по завышенной цене.

Жизнеспособная стратегия

Единственная жизнеспособная стратегия здесь — просто убить всех злодеев и захватить их территории. Вам не нужно возиться ни с одним из других вариантов: просто подойдите к входной двери конкурирующего гангстера, объявите войну, находясь на крыльце, войдите, выстрелите им в лицо и захватите власть.

Если бы это было так, Empire of Sin была бы ничем не примечательной стратегической игрой с крутым стилем и веселым джазовым саундтреком, и это могло бы быть только достаточно, чтобы рекомендовать это. Но это не то. Это мило далеко от него.

Как только ваша империя разрастется и ваши владения будут исчисляться десятками, соперники будут атаковать вас все больше и больше, и вы будете вынуждены участвовать в битвах, в которых вы должны защищать свои заведения от захватчиков, контролируя свою безопасность. Просто переход от одного конца улицы к другому может занять час, поскольку вас постоянно осаждают бессмысленные, скучные боевые столкновения на бессмысленных, скучных, скопированных аренах.

Ошибки игры

И ошибки! О господи, жуки! За 15 или около того часов с игрой, прежде чем мы отказались пересмотреть жизненный выбор, в результате которого мы написали этот обзор, нам пришлось перезагрузить двадцать раз из-за какого-то нелепого сбоя или ошибки. И тогда мы перестали считать. Вероятно, это было вдвое больше. Может, тройной. Это ошеломляющий как сломана эта игра.

Однажды мы ехали, чтобы убить лидера конкурирующей банды, а он был на другом конце города. Конечно, это означает, что нас останавливали десятки раз за глупые оборонительные бои по пути. Затем мы добрались до его дома и убили его охрану снаружи. Мы вошли, и по необъяснимым причинам один из нашей команды появился внутри комнаты с боссом и его старшим охранником, а не у двери, как они должны были. Злодеи быстро выпотрошили его, поэтому мы ушли и перезагрузили.

Добраться домой

Еще один переход по городу, еще дюжина оборонительных сражений. Мы добираемся до дома, сражаемся с охраной снаружи, а затем, когда они все мертвы, битва продолжается, даже если сражаться не с кем. У нас еще есть ходы, но мы ничего не можем сделать, потому что нет врагов. Выйти, перезагрузить.

Ходить. Десятка сражений. Боритесь с безопасностью. На этот раз мы вошли в дом, и наша команда создала половину в полу, поэтому были видны только их верхние половинки, как будто это был какой-то фильм ужасов Клайва Баркера. Выйти, перезагрузить.

На этот раз перестала работать кнопка X. Выйти, перезагрузить.

Потом игра вылетела. Перезагрузить.

Выйти, перезагрузить. Выйти, перезагрузить. Выйти, перезагрузить. Это все? Застряли в бесконечной петле выхода и перезагрузки? Выйти, перезагрузить. Мы могли бы играть в Doom Eternal прямо сейчас. Получили на день рождения. Кажется, это было целую жизнь назад. Выйти, перезагрузить. Темнота приближается. Выйти, перезагрузить. Лихорадка прошла, но зуд. Выйти, перезагрузить. Голодные и едят собачью еду. Выйти, перезагрузить. Зудящий, зудящий Скотт пришел. Уродливое лицо так убило его. Вкусно. Зудело вкусно.

Вывод

О, Боже. В основе Empire of Sin лежит фантастическая идея, а веселый саундтрек идеально дополняет необычный дизайн персонажей. Но игра представляет собой технический беспорядок, усеянный впечатляющим множеством ошибок и искалеченный плохим выбором дизайна, который подрывает любой небольшой импульс, который игра могла бы иметь в противном случае. Империя греха? Они должны были назвать это Багги Мэлоун.

Оценка игры

Metacritic - 5.5
Редакция PSNetwork.Games - 6

5.8

Балл

Общая оценка игры

Оценка наших пользователей: Оцените первым !

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»