Игровые обзоры

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Обзор (PS4)

Приключения не заканчиваются!


Если бы не пара франшиз Nintendo, делающих то, что у них получается лучше всего, Horizon Zero Dawn была бы лидером в номинации «Игра года» по всему миру. Хотя это вступительное предложение может показаться отрицательным, это совсем не так: кто мог предположить, что Guerrilla Games отскочит от безопасной, но в значительной степени не впечатляющей франшизы Killzone с таким размахом? Первое приключение Элоя было триумфом как в построении мира, так и в боевом дизайне, и хотя временами оно попадало в традиционные атрибуты открытого мира, у него все же было более чем достаточно индивидуальности, чтобы выделиться в жанре, в котором доминируют сборщики печенья.

Frozen Wilds видит, как голландский разработчик возвращается к своему пост-пост-апокалиптическому колодцу за старомодным старым добрым пакетом расширения, и предлагает более чем достаточно племенных действий, чтобы удовлетворить аппетит даже самого стойкого охотника за роботами. Расположенный к северо-востоку от основной карты на заснеженной территории Банук, известной как The Cut, дополнительная сюжетная линия показывает, что Элой снова вовлечен в местную политику, поскольку живописные деятели зимней страны чудес сталкиваются с новой угрозой для своего общества в виде извергающегося вулкана. назвал Громовой Барабан. Решить проблемы и узнать кое-что о мире, в котором она населяет, зависит только от волевой звездочки.

Хотя вы можете подобрать новую цепочку квестов в середине основной кампании, на самом деле это не рекомендуется. Это сложный пост-релизный контент с некоторыми из самых жестоких врагов, с которыми вы когда-либо сталкивались. Старые фавориты возвращаются в демонической форме, одержимые и более агрессивные, чем когда-либо прежде, а появление новых лиц заставит вас плакать. В частности, Огненный Коготь – новое чудовище животного, которое, возможно, больше всего напоминает медведя, – доведет ваши боевые навыки до предела, пока вы сражаетесь с его разрушительным набором атак в надежде победить его.

К счастью, вы наткнетесь на несколько свежих инструментов, которые помогут вам заниматься своими делами. Трио новых посохов с силами льда, огня и электрических стихий – главные нововведения, которые можно улучшить, выполнив определенные квесты по доставке. Существуют также сильно обновленные версии некоторых из лучших луков основной игры, но вам нужно будет собрать Bluegleam (новую валюту), чтобы обменять их, поэтому не думайте, что вы сможете их купить. с места в карьер от вашего платинового пробега.

На этот раз квесты приносят гораздо больше удовольствия, поскольку поток открытий и улучшений постоянен от начала до конца. К сожалению, похоже, что Guerrilla немного озадачен, что добавить: есть новое дерево навыков, но большинство разблокировок предлагают несущественные улучшения для вашего приключения, такие как 20% дополнительного места в инвентаре или возможность грабить, пока вы верхом. . Круто, что разработчик приложил усилия, но вы определенно чувствуете, что на данный момент у него мало идей.

Не то чтобы это дополнение было творческим банкротом. Сюжетная линия хорошо рассказана и дополняет кампанию, и, хотя в ней есть некоторые повествовательные клише, она в целом приятна и увлекательна. Кроме того, несколько побочных квестов на этот раз кажутся еще более мясистыми, с лучшими вспомогательными актерами и разнообразным дизайном – один даже немного похож на уровень Uncharted с помощником AI, сопровождающим вас на протяжении всего этого.

А с художественной точки зрения The Cut на голову выше. Guerrilla действительно ушла в город со своей технологией Blizzard, но она контрастирует с суровыми зимними условиями с блестящими закатами, которые переходят в полярные сияния цвета радуги. Новый ландшафт не огромен, но он полон воображения: система фильтрации подземной воды, установленная Древними, используется Бануком в качестве импровизированного музыкального инструмента, в то время как сам вулкан проливает немного больше света на ключевые моменты повествования. Несмотря на то, что все это, несомненно, великолепно, саундтрек снова выделяется, во главе с превосходной электронной атмосферой, которая действительно задает тон.

Вам понадобится добрых 15 часов, чтобы пройти основные новые квестовые линии, и, честно говоря, вы смотрите ближе к 20-часовой отметке, если хотите участвовать во всей загруженной работе, что очень приятно, если учесть цена порки разработчика за это. Раздутие немного скучно, и собирать новые предметы коллекционирования – даже если они имеют повествовательную основу – утомительно, но любой предлог остаться в этом мире немного дольше, прежде чем Guerrilla неизбежно приступит к работе над продолжением, приветствуется, насколько мы обеспокоены.

Заключение

Horizon Zero Dawn – своевременное напоминание о том, почему он должен стать кандидатом на звание Игры года с The Frozen Wilds. Этот внушительный выбор снежных квестов дополняет уже отличную кампанию с приличным новым сюжетом и множеством свежей экспозиции. Хотя по самой своей природе это то же самое, трудно жаловаться, когда основы уже настолько прочны.

Оценка игры

Metacritic
Редакция PSNetwork.Games

Звезды

Общая игровая оценка

Оценка наших пользователей: 4.5 ( 1 Голос )

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»