Игровые новости

Halo Infinite Dev отвечает разочарованным фанатам и просит терпения

Путь к выпуску Halo Infinite не был гладким. Разработчик 343 Industries испытал значительную текучесть кадров на высоком уровне, игра была отложена со своего места в качестве названия для запуска Xbox Series X, и что мы иметь увиденное в игре было не в восторге в глазах некоторых в сообществе Halo.

Директор сообщества Halo Брайан Джаррард ответил на эти опасения в Твиттере недавно. Он сказал, что понимает разочарование фанатов, потому что он тоже это чувствовал. Он попросил терпения и понимания, поскольку 343 заканчивает игру.

Со слов Джаррарда

«Как заядлый поклонник многих свойств (игр, фильмов, телевидения, музыки), я на 100% понимаю и ценю страсть, которую испытывает сообщество Halo. Я также понимаю разочарование, когда все идет не так, как вы хотите, или мне кажется, что вы вас как-то обижают или не слышат» — сказал Джаррард.

Разработчик сказал, что ему повезло, что он может работать над такой большой и влиятельной франшизой, как Halo, и вместе с этим приходит преданное и страстное сообщество фанатов. «Это непросто, но я бы предпочел, чтобы люди заботились — и даже злились — чем не наплевать. Спасибо, — сказал он.

Главные трудности

В частности, для Halo Infinite Джаррард сказал, что путь не обошелся без трудностей, и 2020 год особенно выделяется как трудный год.

«Путь Infinite не был легким. Этот год, в частности, был невероятно сложным», — сказал он. «У нас есть сотни разработчиков, которые на самом деле хотят создать лучшую игру Halo, на которую они способны. Нам всем больно, когда страдает сообщество».

343 планирует поделиться высокоуровневым обновлением статуса разработки Halo Infinite до конца года, и Джаррард сказал, что этого сообщения будет недостаточно для некоторых.

«Никакое обновление не удовлетворит всех», — сказал он. «Мы хотим повернуть за угол, поскольку 2020 год подходит к концу, оставив проблемы этого года позади и смотрим вперед в 2021 год. Мы стремимся провести вас с вами в этом путешествии, мы просто просим немного терпения и понимания».

Что касается текучести кадров

В 343 человека, босс Xbox Фил Спенсер недавно объяснил GameSpot, что беспокоиться не о чем. «Меня не беспокоит 343. Я действительно думаю, что в долгосрочной перспективе текучесть кадров — это здорово, потому что нам нужны люди, которые действительно мотивированы тем, над чем они работают», — сказал он.

Из других новостей недавно появился слух о том, что в Halo Infinite будет режим королевской битвы, но 343 быстро отключил его.

Изначально Halo Infinite планировалось выпустить как стартовую версию для Xbox Series X | S, но отчасти из-за осложнений, связанных с COVID-19, Microsoft перенесла игру на 2021 год.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»