Игровые новости

Ghost of Tsushima — одна из самых красивых игр на PS4

Ghost of Tsushima — одна из самых красивых игр на PS4, благодаря тому, что разработчики полностью владеют PS4 и абсолютно красивым художественным оформлением. Теперь ведущий концепт-художник игры рассказал фанатам об арте, стоящем за игрой, и о том, как команда Sucker Punch реализовала некоторые из этих концепций в игре.

В сообщении в блоге PlayStation ведущий концепт-художник Ян Цзюнь Вей Чью поделился многими изображениями, созданными во время разработки Ghost of Tsushima, и рассказал об их вдохновении и о том, как они воплотились в игре. «Мы начали с того, что подвергли себя как можно большему количеству исследований и материалов об эпохе Камакура, японской культуре, старых самурайских фильмах и Вторжении в Цусиму, что привело к окончательному дизайну наших персонажей, костюмов, ландшафта, архитектуры и т. Д. ,» он пишет.

По словам издателей

«Многие ссылки, которые мы собрали, были взяты из музейных экспонатов и фотографий, сделанных командами, которые студия отправила на Цусиму, а также на главный остров Японии. Художник также копается в процессах дизайна вокруг каждого персонажа. Для Джина он пишет: «нам нужен был кто-то, кто мог бы воплотить в жизнь фантазию о том, чтобы прятаться в тени, но при этом иметь внешний вид, который был бы вдохновлен некоторыми из его самурайских доспехов и эстетикой».

Среда, тем временем, представляет собой смесь реалистичного и стилизованного: «нам всегда приходилось думать о том, что сохранить исторически точным, а когда — отойти».

Артбук к игре The Art of Ghost of Tsushima выйдет 1 декабря. Вы можете оформить предзаказ на Amazon.

Ghost of Tsushima недавно получил крупное обновление, добавившее в игру кооперативный режим. Sucker Punch в настоящее время ищет писателей, интересующихся Японией, так что вполне вероятно, что мы увидим больше из Цусимы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»